COMPONENTES DE SCRATCH
Valentín Morales Batistan 6D T/M
Mover objeto
MOVIMIENTO ( azul) (apuntar en dirección: arriba=0, 90= derecha, 180= abajo, -90= izquierda) ( go to: girar un objeto en sentido contrario, Al momento que rebote en la pantalla)( posición x: tiene un tanto de 240-260 grados. posición en Y 180, -180 )
APARIENCIA: (morado) (cambiar el difraz , siguente de difraz, número de difraz ( colocar el difraz en casa escena), cambiar el fondo, número de fondo (decir "diálogo" y se coloca cuántos segundos va estar, cambiar el efecto, (color), cambiar tamaño (objeto).
SONIDO: (rosa), poner instrumento
CONTROL: (naranja) espera segundo: espera un número especifico para reiniciar el bloque, repetir: número de veces que se repita la acción, enviar todos: te manda al síguete bloque, por siempre si: si se ejecuta una acción, al recibir: ejecuta un programa que recibe un mensaje específico.
SENSORES: ( azul cielo) x-y posición del ratón, Distancia: del objeto, cronómetro: segundos.
VARIABLES: (naranja)
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